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武器データ/アサルトライフル AFシリーズ AF-RAシリーズ AF-STシリーズ AF-Bシリーズ チタニアオートキャノンシリーズ ヒートブラスターシリーズ フルオート射撃が可能なアサルトライフルのカテゴリ。 短距離レーザーガンのヒートブラスターシリーズと、歩兵携帯式機関砲のチタニアオートキャノンシリーズもこのカテゴリに収まっている。 EDF3fNS版では一部武器の射程距離が修正された。その部分は赤字で表示。 AFシリーズ アサルトライフルの標準モデル。平均的な性能であり、特にリロードが短いのが特徴。 高難易度になると、相手を倒すというより巨大生物を足止めする、ヘクトルの攻撃を逸らす等の用途が中心になる。 弾速はそこまで早くもなく、敵に狙いを合わせ続ける必要があるため高難易度のガンシップ相手には不利。 また、当て続けないと火力が出ない為、転がる機会が減り被弾しがちである事にも注意。 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程距離(m) 精度 ズーム(倍率) PTFP TTFP 備考 0 AF14 120 12.0 10.0 1.5 150.0 B - 120 105 初期装備 7 AF15 120 12.0 17.0 1.5 138.0 B - 204 179 12 AF16 100 12.0 23.0 1.5 180.0 B - 276 236 13 AF-V 105 12.0 12.0*2 1.5 180.0 B+ - 288 247 二発同時発射 18 AF17 120 12.0 26.0 1.5 180.0 B - 312 273 23 AF18 120 15.0 30.0 2.0 80.0 B - 450 362 26 AF18X 140 12.0 50.0 2.0 150.0 E - 600 515 異常な低精度、低弾速 32 AF19 120 15.0 44.0 1.5 150.0 B+ 2.0 660 560 46 AF20 140 12.0 92.0 2.0 180.0 A- - 1104 948 64 AF99 160 15.0 140.0 2.0 240.0 A 2.0 2100 1778 75 AF100 180 15.0 160.0 2.0 264.0 A 2.0 2400 2032 弾速が早い LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程距離(m) 精度 ズーム(倍率) PTFP TTFP 備考 ピックアップ兵器 AF-VAFシリーズの変わり種のひとつ。一度に二発の弾をV字型に同時発射する。カタログスペックはAF17並みだが、その弾道のため離れた正面の敵に当たらないという欠点がある。 AF18XAFシリーズの暴れ馬。異常な低精度と低弾速が特徴。遠くの敵に当たるかどうかは運次第。威力だけはあるので、至近距離の敵に銃口を押し付けるというやり方なら戦果を挙げられる・・・かもしれない。 AF-RAシリーズ 圧倒的な弾数と優れた連射速度が特徴のモデル。一見弾数はとても多いように見えるがすぐに無くなる。 リロードが微妙に長い為、調子に乗って乱射していると痛い目に遭う。特にAF19RA。 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程距離(m) 精度 PTFP TTFP 備考 1 AF14RA 200 30.0 6.0 2.5 120.0 B 180 131 4 AF14RAR 150 60.0 5.4 2.0 120.0 B 324 180 16 AF16RA 200 30.0 12.0 2.5 120.0 C 360 262 25 AF18RA 250 30.0 18.0 2.5 150.0 A+ 540 417 38 AF19RA 250 30.0 33.0 5.0 200.0 B+ 990 620 56 AF20RAR 999 60.0 26.0 3.0 140.0 B 1560 1323 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程距離(m) 精度 PTFP TTFP 備考 ピックアップ兵器 AF20RARRAシリーズの最終形。光学兵器でもないのに999発も撃てる。敵一体に集中攻撃から足止めまでこなせるが、いくら999発といえど毎秒60発の前にはすぐに消え去ってしまう。リロード時間も3秒と大群相手には辛い。よく考えて使おう。 AF-STシリーズ 弾数と連射速度を犠牲にして、一発の威力と射程距離と精度を強化したモデル。 中距離ならスナイパーライフル代わりにもなるが、ズーム不可。 威力の低さを多少は克服しているものの、連射力が低いため高速移動する相手には数発外しやすい。やはりガンシップは苦手。 キャリアーには届かない場合が多いので過信しないように。 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程距離(m) 精度 PTFP TTFP 備考 2 AF14ST 10 3.0 70.0 1.5 250.0 A+ 210 155 10 AF15ST 8 3.0 105.0 1.5 256.0 A+ 315 219 28 AF19ST 10 4.0 230.0 1.5 300.0 A+ 920 613 51 AF20ST 5 4.0 1200.0 5.0 400.0 S+ 4800 1000 67 AF99ST 20 4.0 700.0 3.0 480.0 S+ 2800 1806 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程距離(m) 精度 PTFP TTFP 備考 ピックアップ兵器 AF20ST他の物と比べ弾数が大きく劣っているが、STシリーズで群を抜く火力を持つ。リロードが重いのも欠点だが、ガンシップ戦等では力を発揮してくれるだろう。INFでは蟻は撃ち損ずものの、蜘蛛ならかなり後半でなければ一発である。 AF-Bシリーズ バースト射撃を採用したモデル。3点バーストと4点バーストの二種類。 AF-STシリーズほどではないが、一発の威力が強化されている。 撃つ度に離さないと次の弾が撃てないというめんどくさい特徴がある。 ダメージ効率はあまり良くなく、射撃が途切れ途切れになるために足止めもやや厳しい。総合的に見ると使い勝手が悪め。 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程距離(m) 精度 ズーム(倍率) PTFP TTFP 備考 5 AF14-B3 30 2.0*3 40.0 1.5 240.0 A- 2.0 240 189 3点バースト 43 AF19X-B3 120 2.0*3 150.0 1.5 247.5 B 2.0 900 843 3点バースト 60 AF21-B4 140 2.0*4 210.0 3.0 260.0 A+ - 1680 1442 4点バースト チタニアオートキャノンシリーズ チタニア社製の歩兵携帯式・機関砲。弾数は少ないが、高威力で貫通能力付きの砲弾を連射する。 非常に強力な反面、重いバックパックを背負うので移動能力(歩き、前転、ジャンプ)が低下して慣性が付くという欠点がある。特にジャンプ能力は住宅街の一部の段差を登れなくなる程低下する。 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程距離(m) 精度 PTFP TTFP 備考 3 チタニアオートキャノン 10 1.5 200.0 4.0 400.0 S+ 300 200 機動力低下 21 チタニアオートキャノンB3 12 0.8*3 300.0 4.0 300.0 B+ 720 419 機動力低下、三点バースト 47 チタニアオートキャノンR 15 2.0 1500.0 6.0 450.0 S+ 3000 1730 機動力低下 57 チタニアバトルキャノン 7 1.2 3000.0 4.5 480.0 S+ 3600 2210 機動力低下 75 チタニアバトルキャノンAX 12 1.5 3500.0 4.0 500.0 S+ 5250 3705 機動力低下 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程距離(m) 精度 PTFP TTFP 備考 ピックアップ兵器 チタニアバトルキャノンAXアサルトライフルながら3500という恐ろしい火力を持ち、さらにこれをAF-ST並の速度で連射できる。さらに貫通効果も持つため、蟻の群れにとりあえず撃つだけで多数の悲鳴が上がる。ただし、移動速度が遅くなるという厳しい欠点がある為仲間のサポートは必須。 ヒートブラスターシリーズ リロード不可の短距離レーザー銃。異常な火力と連射速度で敵を一瞬で灰にしてしまう。 トリガーを押すと全弾発射してしまうが、武器を切り替えると発射をキャンセルできる。 吹っ飛んでいるときだろうが、ダウン中だろうがお構いなく撃ち続けてしまう。そのため撃っている時にやられてしまうとほぼ弾切れ確定。 基本的にヘクトルやヴァラクなどの対大物用。上位モデルは射程距離が長くなるので、四足要塞の弱点に届くようになる。 EDF3fNS版で射程距離の表記が修正されたが、表記が修正されただけで実際の射程距離は変化していない点に注意。 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程距離(m) 精度 PTFP TTFP 備考 3 ヒートブラスター 900 60.0 25.0 不可 60.0 S+ 1500 - D3P WEB SHOP購入特典 11 ヒートブラスターG1 1500 60.0 35.0 不可 60.090.0 S+ 2100 - 32 ヒートブラスターG2 1500 60.0 90.0 不可 70.0105.0 S+ 5400 - 61 ヒートブラスターX 1200 60.0 300.0 不可 70.0105.0 S+ 18000 - 75 ヒートブラスターZ 1500 60.0 350.0 不可 90.0135.0 S+ 21000 - LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程距離(m) 精度 PTFP TTFP 備考 ピックアップ兵器 ヒートブラスターZINFであってもお構い無しに敵主力群を一瞬で消し炭にしていく超兵器。なぎ払うだけでレーダーが見る見る綺麗に。ヘクトルはろくに攻撃も出来ず一方的に踊らされて秒殺、キャリアは中身を投下するまでも無く撃沈され、降り立った蟻は悉く蒸発、蜘蛛は着地と同時に消滅する。航空戦力は苦手とするが、味方は対空戦にめっぽう強いので、味方を有効活用する。主力級も数匹であれば味方部隊で十分対応できるので、味方を上手く使うのがキモ。NORMALがクリアできる程度の腕があれば、2本挿しするだけで初めてINFに挑むミッションでも5個~10個ぐらいは楽に片付けられる。練習すればもっといける。欠点は射程が短いことが一つ。その短さ故、後半のミッションでは圧力に押し負けてしまうハメに。30番台まで来るとHPの関係もありかなり辛くなって来るためそのあたりで卒業か。もう一つは言わずもがな、リロードが出来ないことである。その為小出しにしなければならず、これもまた後半のミッションで卒業を余儀なくされる要員の一つ。だが、これが撃ち放題だったらまさしくバランスブレイカー、神器入りどころの騒ぎではなくなっていたであろう。こう見えて実は各個撃破にこそ真価を発揮する。敵があまりにも多く群れている場合には掃射も有効だが、他の武器と同じく引き撃ちによる各個撃破をマスターすると、航空戦力と射程の問題を除き全ての敵にコレ一本で対応が可能になる。 ×クリア可能 ○対応可能 である点に注意。射程と弾数の都合上、常に照射し続けるわけにはいかないため、面で攻められると押し切られる為、大軍で攻められると限界がある。
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【形式番号】 JEE-205 【武装名】 130mmアサルトライフル 【読み方】 ひゃくさんじゅうみりあさるとらいふる 【搭載MS】 STH-05/AC 百錬(アミダ機)TMPM02/AC トリアイナ 【詳細】 STH-05/AC 百錬(アミダ機)が装備する130mmアサルトライフル。 通常の百錬が装備するライフルよりも口径が大きく、威力が高い。 百錬をベースに改造されたTMPM02/AC トリアイナもこの武装を所持する。 ベースとなった機体と共に流出したのだろうか。
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アサルトライフル AK74 AN94 EVL_G36C EVL_M16A2 EVL_SIG551 FA-MAS G36C GALIL GOLD_AK47S GPC_K2 K2 M16A2 RED_FA-MAS RED_FAMAS SIG551 Steyr_AUG TYPE89 #norelated
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射撃系武器の一つ。 性能のバランスは良くはないが、他の射撃系武器に比べて火力が総じて高い。 特に火力重視のAK-47などは射撃系武器では最高の火力を誇る。そのため、対人・要塞を武器の変更をせずに行える。言い換えてしまえば器用貧乏。 一部では中途半端な性能のせいか産廃との呼び声も多いが、サブマシンガン系に比べれば全然マシである。また、ナイフと同じように極少数の信者がいる。 アサルトライフル ファマス P-90 M16A1ベトナム M16A3 ナイツ M4 SR16 M4A1 R.i.S M4A1 カービン XM177E2 CAR15 AK-47 AK-47S AK-74 AKS-74 FN FAL FNC ステアーAUG Sig SG550 Beretta AR70 64式小銃 89式小銃 HK G3 A3 HK G3 SG/1 HK MC51 CZ2000 M1カービン M2カービン
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このページはhttp //www.mugenrmt.com/wiki/hounds/6748.htmlからの引用です ハウンズのメインクエスト4ー侵入 メインクエスト4ー侵入 メニュー ハウンズのメインクエスト5ー ダークとゴースト ハウンズ攻略/サブ任務·キルポイント ハウンズのメインクエスト4ー侵入 HOUNDS(ハウンズ)攻略—メインクエスト(任務) ハウンズのメインクエストー偵察 ハウンズのメインクエスト2ー救出 ハウンズのメインクエスト3ー近道 ハウンズのメインクエスト4ー侵入 メインクエスト4ー侵入 やられやすい場所としてC4をたくさん設置する部屋付近があります まず扉を開けるとラッシュが来るがこの時厄介なダニファ(犬っぽいやつ)が出現します 耐久力がとてつもなく高いのでスキルで移動速度を落としたりして集中火力で倒したい 次に2つ目の階段手前の柱まで移動するとラッシュが来ます。ベルフォルガーがたくさん来るため出したら速攻後ろに下がることが大事 2番目の階段を降り始めるとすぐまたラッシュが来ます。さらにダニファも出現します。 知らない人が味方の体制が整ってないうちにこれを出してしまい全滅するケースがあります。 その後はタイラント2匹出現するが対処は楽です。 終盤付近の大きなホール。ロケランシェルパ2匹出現します。タゲられてる人は広い爆風に気をつけて退避します。他の人が攻撃します。 タゲられてる人が攻撃したい場合は柱を盾にします。 この後ノーマルとルートが違い地下へ。 以前までは電車の間に安置が存在したが、2月25日に修正されたため利用不可能に。 現在はドラム缶反対側階段下とドラム缶側の電車張り付きの二箇所が若干安全な場所に。 どちらか片方に固まってしまうとシェルパが来た時に全滅してしまうおそれがあるので、 弾薬箱持ちを含めて3-3に分かれるとクリアもみえてくるだろう。 * 火力が少ないor居ない場合は、敵が多いドラム側のみでやる方が楽らしいです { 注意する必要がある行為 } 失敗する可能性が非常に高くなる(ほぼ無理)ので、確認してね。 護衛のターレットは、安全地帯の近場に設置してはいけない(設置するとほぼ全ての敵が来ます) 銃器を持っている敵を最優先で倒す必要がある(遠距離攻撃に対しては、安全地帯などほぼない) 列車の上も確認しよう(列車の上に銃器持ちが出現する) 安全地帯から勝手に出ないand離れすぎない(大量の敵がくるので、押しつぶされます) 長距離スナイプする敵を発見したら、倒すor報告しよう(発見できなければ、対処できず各個撃破されます) 火炎放射持ちのやつは、肩に乗っている装置を先に壊すこと(こいつがロケラン?発射装置) セントリーガンは設置しない グール等の近距離攻撃しかしないモブは後回し シェルパは肩に乗ってるボルトさえ倒せばほとんど的になります Copyright (C) 2005-2011 mugenrmt. gameshop Corporation. All Rights Reserved.
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FN F2000 FN F2000は、P90やFNCなどで有名なベルギーFNハースタル社が開発したブルパップ式アサルトライフル。 上部に1.6倍スコープを搭載しているバージョンが有名だが、AVAで登場するバージョンはスコープを廃して キャリングハンドル兼用のピカティニーレールが搭載されたF2000Sと呼ばれるモデルになっている。 人体工学に基づいた斬新な外見ではあるが、内部機構はM16などで実績のある既存の技術によって 堅牢な作りとなっており、開発コストを抑えることに成功した。(ゲーム内では高額だが) ゲーム内では連射、威力共に平均的であり威力不足や静止時の横ブレ集弾に悩まされるが 移動射撃時の圧倒的な集弾率と高い命中精度で非常に扱いやすい銃となっている。
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ライフル:AR18 口径 :5.56mmX45 全長 :736/965mm 重量 :3300g 射程 :250m モード :セミ/フル 入手値 :0 価格 :$300 弾倉数 :30 弾倉価格:$10 至:-44 近:-24 中:-4 遠:-24 貫通力 :5 必要筋力:6 携行値 :2X5 信頼性 :-1 非貫通D:2D6+3 貫通D :3D6+4 ■【狙撃】-30% 解説: ライフル:AR18C 口径 :5.56mmX45 全長 :551/755mm 重量 :3300g 射程 :200m モード :セミ/フル 入手値 :0 価格 :$350 弾倉数 :30 弾倉価格:$10 至:-39 近:-19 中:-4 遠:-44 貫通力 :5 必要筋力:6 携行値 :2X4 信頼性 :-1 非貫通D:2D6+3 貫通D :3D6+4 ■【狙撃】-40% 解説: ライフル:M14 EBR 口径 :7.62mmX51 全長 :1125mm 重量 :4600g 射程 :450m モード :セミ/フル 入手値 :4 価格 :$2500 弾倉数 :20 弾倉価格:$15 至:-43 近:-28 中:-8 遠:-28 貫通力 :7 必要筋力:6 携行値 :2X4 信頼性 :+1 非貫通D:2D6+6 貫通D :3D6+7 ■【狙撃】±0% 解説:スコープLv2標準装備 二脚架使用時遠距離+10% ライフル:Knight’s M14 RAS 口径 :7.62mmX51 全長 :1125mm 重量 :4600g 射程 :450m モード :セミ/フル 入手値 :5 価格 :$2800 弾倉数 :20 弾倉価格:$15 至:-43 近:-28 中:-8 遠:-28 貫通力 :7 必要筋力:7 携行値 :3X5 信頼性 :±0 非貫通D:2D6+6 貫通D :3D6+7 ■【狙撃】±0% 解説:スコープLv3、ナイトビジョン、赤外線レーザーサイト、レーザーサイトフラッシュライト、標準装備 二脚架使用時遠距離+10% : 口径 : 全長 : 重量 : 射程 : モード : 入手値 : 価格 : 弾倉数 : 弾倉価格: 至: 近: 中: 遠: 貫通力 : 必要筋力: 携行値 : 信頼性 : 非貫通D: 貫通D : ■【】 解説:
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FAMAS Galil AUG KRIEG 552 MAVERICK M4A1 CARBINE CV-47 SCAR_L SCAR_H XM-8_A XM-8_S AN94 M16A4 M14 TAR-21 CV-47 60R
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アサルトライフルって射撃武器のなかでも扱いやすい部類に入ると思う。癖が強くないからね~ - 名無しさん 2016-02-01 10 51 23 ラムジェット手放せなくなってしまった - 名無しさん 2016-02-16 21 09 32 ラムジェットかー(笑)。 使ったことないけど中毒性ありそう。 - 名無しさん 2016-04-25 20 20 22 OCGと相性良さそう - 名無しさん (2021-12-07 19 53 05)
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武器コメントログ/アサルトライフル テストだってば! -- (てす~と) 2008-03-03 18 01 13 AK74はフルオートだと上に広がる癖あり。初弾と2発目が異常に命中率良い気が・・ -- (名無しさん) 2008-04-18 22 16 00 ARの一覧らしいですが、一覧名がAKになってますよ^^ -- (Nick) 2008-06-09 23 42 56 みんなの大好きなAKや!!! って階級上げへんと使えへんのかい! -- (kuma) 2010-12-04 18 25 30